凯恩在静谧庄园寻找着令半兽人普尔、走上黑暗之路的幕后黑手的踪迹。
凯恩确定幕后黑手是存在的。毕竟普尔已经能制造不死奴仆,并且还是精炼版的,这样的技艺,没有传承和老师的指点,是无法掌握的,至少以普尔的年纪、学识素养、以及半路出家的客观情况,无法做到。
不过这位幕后黑手很小心,凯恩将最有可能找到情报的点都排查了,都没有收获。
换一般人,这种情况下,或许就开始质疑,甚至干脆放弃了。但凯恩不会,却也没有继续闷头死命找。
而是耐心的观察普尔,等他自己露出破绽。
凯恩琢磨着,抓到奥拉夫他们之后,普尔多半会向幕后黑手请教技术方面的问题。
不光是因为命运之子的buff加身,普尔搞不定,还因为普尔自己养成的习惯,以及幕后黑手对普尔的遥控。
利用目标对自己的依赖、达成控制、驱策的目的,这是最为常用的一种驾驭手段。凯恩认为,普尔就是被幕后黑手利用这种手段套路了,并且越陷越深、明知自己被盘剥,却无法停手。
这一点,从普尔穷的叮当响,连套像样的实验用工具都没有就能看的出来。
要知道,现在可不是战争年代,承平了几百年,民间在丧葬礼仪方面的铺排讲究明显隆重了许多。
固然,乌鸦岭,或者说平安镇那边的再度开张,让许多人更倾向于享受专业的殡葬服务,但世上终究还是穷人多。
因此静谧花园业绩也还是可以的。
至于为什么这个世界的人们在这方面如此规范、讲究,自然是因为被现实教做人。
在艾泽拉斯,人生后花园的说法并非虚荣的说法或一种调侃,而是雅致的描述,毕竟灵魂的存在已经被反复证明了。谁不想死后能得到安息,顺利的回归世界,而是痛苦的存在着,又或被居心叵测者利用呢?
如此一来,殡葬业自然是个很受重视,也渐渐变得很专业的行当,哪怕是穷人,也愿意在这方面多投入,从而达到‘生时没活好认为了,但求死后能得享安宁’的目的。
为此,很多人早早的就开始攒棺材本,举债办丧事的,更是不胜枚举。
总而言之,搞殡葬的可一点不穷。而普尔暗自搞定了静谧花园所有的人,使其都成为受他控制和奴役的傀儡,应该是不差钱的。
可现实却是连其最在意的、用以打造不死造物、推进技艺的器物,都是些寻常货色,请问钱都去了哪里?
要知道不死系虽然涉及不少禁忌类的非主流用具和材料,但施法者们使用的很多工具,都有相通性。奥术师、炼金术师、以及其他流派体系的施法者,往往都需要一套很有本源世界化学实验室用具特色的器皿,烧杯烧瓶坩埚等等。
而对一个施法者来说,水晶瓶就要比玻璃瓶更好,天然打磨的水晶瓶,又比人造水晶瓶更好。
普尔用的却是玻璃瓶中的瑕疵品,是因为他缺乏渠道么?
凯恩不这么认为。
在他看来,大部分时候,有钱就有渠道。钱是渠道敲门砖,砸开了,又能市场给对方输出利益,再讲点信誉,渠道渐渐就稳了。甚至不讲信誉,只要价码合适,也照样有‘他坑的不是别人,坑不了我,我都是一手钱一手货’思路的人愿意提供渠道。
而且,普尔好歹连精炼版的不死傀儡都搞出来了,自然对造物过程中的种种艰难深有体会,也明白一套好的工具的意义。
在这样的背景下,他用于吃饭的家当却如此寒酸,最大的可能就是他被吸血了,物资财富尽皆上供。
对此,凯恩其实是有很深的体会的,毕竟他还是轮回者时,就被万象门体系盘剥,还被资深轮回者和轮回者公会盘剥过。
那时,他甚至跟现在的普尔有不少相似之处,不明白自己究竟想要什么,见到好东西就想要,结果就是一直处于打工还债的状态。
究其原因,不光是因为贪心,还因为作为一名后来者,潜意识就有着‘追赶心’。
就像很多网络游戏,人家拉匀了玩一年达成的效果,你玩一个月就想追上,怎么办?要么肝、要么氪、要么冒着被封的风险开挂,总之无论是哪种,游戏体验都不会太好。
凯恩对那段时光的记忆是非常深刻的,不是因为苦难,更后来遭遇的苦和难相比,那段时光的苦难真不算什么。
之所以记忆深刻,是因为后来经常会想起那段岁月,并且每次想起,都会感到后怕。因为那时他真的是相当脆,说死就真的死了,没悬念,因为没能力、也没财力置办退路。
他最终能度过那段岁月而活到后来,运道好占据的比例非常高。这就是后怕的原因,也是屡屡想起、以及记忆深刻的原因。
从这个角度看,普尔的运道显然不太好。遇到了他、按照他的一贯作风,多半是九死一生,但遇到命运之子,基本是十死无生。
尤其是,凯恩通过法身注意到,普尔还对雅卡莉毛手毛脚,后续是因为寂寞,或许是因为开心,或许故意激怒奥拉夫他们,也是他想要的‘熬鹰’的一环。总而言之,普尔当了回鬼畜的怪蜀黍,场面有点污,效果非常好。
凯恩注意到,奥拉夫受刺激,精神力影响躯体内分泌,进入到潜力爆发状态,预计在戒指老爷爷卡戎的指点下,未来一段时间能迅速跨过准职业者,直接成为正式的职业者。当然,是躯壳素质达标,经验还需积累,技巧也需要磨砺。
不过成长最狠的还是雅卡莉,作为受辱的当事人,雅卡莉的情绪更加激烈。但这还不是关键,关键是符文树种的相关机制,可比戒指老爷爷给力。
当然,从宏观及长远的角度看,戒指老爷爷收益更大,前提是它真心指点。而像符文树种这种应激、应急式的,在凯恩看来则有拔苗助长的嫌疑。
或者换种说法,凯恩认为‘交换法则’是适用于多元宇宙的基础法则。因此他不看好那种成长阶段,比教做人后,夜都不隔,反手就大变活人般找回场子的类型。
他认为,这种反手就打脸,是以巨大的代价作为交换的。
也许当事会说,没有呀,没有什么严重的后遗症,反而像是拾取了笔无主之财般,没有后遗症,花起来更开心。
凯恩对此,却要老话重提。那就是人的价值观不同,代价在每个人眼中的分量也就不同。就像有人死了猫比死了妈难过一般。
但光有老话还不够,身为造物主,凯恩就这个问题,还要说一点比较玄乎的内容。
凯恩将之归类为‘隐性代价’。一般人对隐性代价很难察觉,即便察觉,也不太在乎。但凯恩经研究确认为,‘隐性代价’往往比显性代价更具价值。因为它的影响力更大,更深远。
他还是轮回者时,就遇到过这样的一个案例,让他记忆深刻。
大概的过程是这样的,万象门体系发了一个高额悬赏任务,任务的目标是某世界的命运之子,需要除掉他。
而这位命运之子当时正值运旺,并且是即将登顶的上升期。这就意味着,想要玩‘盛极而衰,跳崖式悲剧收场’的把戏不成立。
人家还在爬坡,还没到极致呢,以争霸的套路说,正是君明臣贤,气吞天下,霸业将成的时候。
这种时候,光是凝聚的万众之念,就非常可怕,一般神灵都招惹不起。
轮回者硬刚,当然是能搞定的。
然而轮回者又跟游戏玩家一样,是一群最体现‘无利不起早’的人,硬刚付出的代价,比万象门体系开出的悬赏高,没人干。
但这单生意终究还是有人做了,并且做的很漂亮。接单者是个小团队,他们正好有一个限制挺大的时空穿梭契约。主要限制在于使用这契约,就不能动武,否则轻则被召回,重则时空迷失,捞都捞不回来。
而对于轮回者来说,不能使用武力,那等于一身本事砍了一多半。可这个小队就是利用这鸡肋契约,回到时空上游,然后一边玩模拟人生企业霸主版,一边关注命运之子。
在命运之子已然踏上既定的道路之后,利用非战的诱惑促使命运之子‘拐道’,比如经商特成功,本来只是随便卖点东西凑点盘缠,结果就低买高卖了;本来顺路捎点货,结果货到了地头,那边收购价暴涨,狠赚一笔;之后还有遇贵人、遇伯乐种种戏码。
总而言之,命运之子发现,他是经商的奇才,并且运道非常好。
金钱也是力量,或者能转化为力量啊,重赏之下必有勇夫,拿钱买来强力队,碾压式的a过去,把问题解决了,不好么?又何必苦逼呵呵的自己亲自上,还要冒生死之险?